2021.03 — 2027.02
상명대학교
디지털콘텐츠전공 · 졸업예정
GPA 4.21 / 4.5
01 / PROFILE
RECOGNITION
교내 활동 우수사례 선정
수여기관 상명대학교 교육혁신원
입선
중등 역사 교육을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 개발 연구 — 실크로드를 중심으로 — 프로젝트
수여기관 상명대학교 교육혁신원
Rookie Division EXCELLENCE IN CASUAL
3D 착시 퍼즐 인디게임 Spready 프로젝트
수여기관 사단법인 부산인디커넥트페스티벌 조직위원회
우수상
문화원형 <안동 하회탈>을 활용한 게임 홍보 콘텐츠 기획 프로젝트
수여기관 교육부 한국연구재단 대학혁신지원사업 총괄협의회
ACADEMIC BACKGROUND
2021.03 — 2027.02
디지털콘텐츠전공 · 졸업예정
GPA 4.21 / 4.5
PROFESSIONAL JOURNEY
2026.04.01. — 2026.06.30.
인턴
주요 업무2D 그래픽 디자인, 게임 기획, Unity 기반 이펙트 제작
2024.07.01. — 2024.08.25.
원화팀 현장실습
주요 업무게임 배경 원화 아웃소싱 리소스 제작
CAMPUS & COMMUNITY
학내외 활동
부위원장
주요 업무졸업전시 준비 및 운영
2021.11 — 2026.02
2022.01 — 2024.10
RESEARCH & PUBLICATIONS
논문
2024.05
한국콘텐츠학회 2024 종합학술대회
2023.01
2023 한국기초조형학회 타이난 국제학술대회
CONTINUING EDUCATION
2026.08 — 현재
수강 중
AI 콘텐츠 제작 직무 교육 및 로컬 관광 교육
2025.11 — 2025.11
TA 직무, 이펙트 직무 특강 및 현업 선배와의 만남
CREATIVE TOOLKIT
QUALIFICATIONS